一、课程目的
通过短期课程训练,全面了解幻想生物角色面部雕塑过程及技巧,制作属于自己的可信真实的幻想生物
二、课程时间
【注意:课程的时间安排于2018年9月10日进行了调整】
工作坊5天、翻模半天、公开课半天(具体时间见课程安排表)
三、学员对象
适合希望通过雕塑提升自身艺术技能的专业及非专业人员,如:特效化妆师、雕塑师、3D雕塑师、概念设计师、游戏设计师、原型师等等
四、学员要求
有一定艺术基础,积极准备课程,并完成课程要求。
五、课程安排
日期 | 课程模块 | 上课地点 | 课程安排 | |||
任务及进度 | 时间 | 内容 | 目的 | |||
10月5日 | 工作坊 | 北京市朝阳区恒通国际创新园C7-8群云 | 设计与小稿 | 9:00-11:00 | 幻想角色头脑风暴 | 通过讨论及头脑风暴寻找出角色生物适当的信息及设计方向。电影工作经验分享 |
11:00-13:00 | 幻想角色面部小稿制作 | 快速制作小稿1 | ||||
13:00-14:00 | 午休 | |||||
14:00-16:00 | 幻想角色面部小稿制作 | 快速制作小稿2 | ||||
16:00-17:00 | 小稿评选 | 评选并为正稿做准备 | ||||
10月6日 | 工作坊 | 北京市朝阳区恒通国际创新园C7-8群云 | 正式雕塑 起稿 工作进度:0-30% | 9:00-11:00 | 幻想角色面部雕塑起稿1:生物面部基础解剖讲解 | 通过基础解剖讲解在起稿阶段就制作更加可信的生物 |
11:00-13:00 | 幻想角色面部雕塑起稿2:生物面部起稿及基本结构搭建 | 快速搭建及起稿,搭建基础结构,如基础的骨骼,肌肉等 | ||||
13:00-14:00 | 午休 | |||||
14:00-16:00 | 幻想角色面部雕塑起稿2:生物面部起稿及基本结构搭建 | 快速搭建及起稿,搭建基础结构,如基础的骨骼,肌肉等 | ||||
16:00-17:00 | 幻想角色面部雕塑起稿3:生物面部起稿检查及调整 | 进一步检查调整基础结构 | ||||
10月7日 | 北京市朝阳区恒通国际创新园C7-8群云 | 正式雕塑 深入 工作进度:30%-60% | 9:00-11:00 | 幻想角色面部雕塑起稿3:生物面部起稿检查及调整 | 一晚的休息后,重新审视并检查调整基础结构 | |
11:00-13:00 | 幻想角色面部雕塑深入1:结构细化和增加外表结构 | 增加深入细节,并且加入外表层结构 | ||||
13:00-14:00 | 午休 | |||||
14:00-16:00 | 幻想角色面部雕塑深入2:结构细化和增加外表结构 | 增加深入细节,并且加入外表层结构 | ||||
16:00-17:00 | 总结及二次设计 | 感受通过雕塑进行的二次设计,并为接下来的工作做准备。 | ||||
10月8日 | 工作坊 | 北京市朝阳区恒通国际创新园C7-8群云 | 正式雕塑 深入及细节刻画 工作进度:60%-80% | 9:00-13:00 | 幻想角色面部雕塑深入3:结构细化和增加外表结构 | 经过二次设计优化,增加外并推敲雕塑结构 |
13:00-14:00 | 午休 | |||||
14:00-16:00 | 幻想角色面部雕塑细节刻画1:表面细节刻画及生物肌理刻画技巧 | 学习各种质感制作,及一些简单特殊工具制作 | ||||
16:00-17:00 | 范例修改 | 选取一位学员作品进行修改 | ||||
10月9日 | 公开课 | 北京市海淀区西土城路4号北京电影学院中等放映厅 | N/A | 14:00-16:00 | 幻想生物角色雕塑创作解析 | |
10月10日 | 工作坊 | 北京市朝阳区恒通国际创新园C7-8群云 | 正式雕塑 细节刻画及案例修改 工作进度:80%-100% | 9:00-13:00 | 幻想角色面部雕塑细节刻画2:表面细节刻画及生物肌理刻画技巧 | 增加肌理并完成作品 |
13:00-14:00 | 午休 | |||||
14:00-16:00 | 范例修改及课程总结 | 通过最后修改及总结回顾课程内容 | ||||
16:00-17:00 | 课程经验分享 | 进一步交流课程心得,并分享电影实际工作中经验 | ||||
10月11日 | 翻模课 | 北京市朝阳区恒通国际创新园C7-8群云 | N/A | 9:00-12:00 | 学习初级制模翻模,把自己的作品制作成模型,作为纪念 |
【请注意:工作坊和翻模课在北京市朝阳区恒通国际创新园举办,公开课在北京电影学院中等放映厅举办】
课程准备要求:
需要学员为自己即将雕塑的角色准备一个设定文案,如果无自己文案,则必须在以下3个文案中选取一个。 自己准备的文案格式及内容可以参考下面的文案。
一: 变异体4号
类型:恐怖电影
描述: 地球公元2035年人类文明的灾难起因,由于基因技术而产生的无法控制的个体。
食物结构:肉食/杂食
特点:多种族基因融合;攻击性极强
智力:无,但会使用基础工具。特殊个体有极高智商
设计方向:1 变异恐怖生物; 2 变异生物但是被人类控制;3 变异生物但获得高度智慧。
设计参考:僵尸电影、异形电影、科幻电影湮灭等。
二: G星生物编号G0051-C3
类型:科幻电影
描述: 第五颗与人类接触的文明行星上生物,拥有完全不同的三种个体组成一个种族族群,有一定进攻性但可以驯化。
食物:杂食,但可以消化岩石
个体1:族群首领及基因传播者。
个体2:族群守护及基因运输者。
个体3:族群食物收集者,基因链接者
智力:类似人类中狗的智力,在驯化训练后可达到人类10岁左右智力程度,可以使用简单的通用语。
设计方向:1 该生物原始状态(三选一); 2 该生物被人类驯化后并成为角斗兽。
设计参考:星球大战、阿凡达等。
三: 副本名称:霍尔熔核
类型:魔幻电影,游戏改编电影
描述: 游戏电影化角色改编,选取游戏副本中2个杂兵角色进行电影化设计。假设为游戏中以火或岩浆为主题的恶魔的高级副本
食物:肉食
杂兵1:恶魔巨大而野蛮的个体,喜欢用地狱石来镶嵌在皮肤上。
杂兵2:恶魔中用岩浆投掷及攻击的个体,敏捷及成群的恶魔。
智力:未知。
设计方向:1 该恶魔原始状态(二选一)
设计参考:电影魔兽、游戏CG等。
关于高峡:
毕业于北京电影学院06级动画艺术A班
毕业后主要从事模型手办的开发项目及电影概念设计等工作
曾任中国公司 OE 玩具创始人之一,技术开发总监
曾任中国公司末那工作室产品开发主管
2014年至今担任新西兰Weta Workshop艺术总监,兼任中国商务发展经理
2016年在文化乌镇、群云(421工作室)和维塔工作室联合举办的未来视觉艺术计划的大型特展项目中担任策划及艺术导演
注意事项:
学员需要一定的美术基础;
如果有喜欢的电影/漫画/游戏中的怪兽头部设计造型最好;或者自己原创一个怪兽/外星人/电影中的反面角色/鬼/僵尸;
5天课程结束后,优秀作品会在电影学院报告会上展示,学员可免费获得石膏翻模一个;
课堂提供工具,但每个人工具使用习惯都不同,希望学员同时携带自己称手工具,并在上课期间妥善保管好,以免误拿;
工作期间有各种比较尖锐危险物品,请注意自身及周围学员人身安全;
报名工作坊的学员可获得公开课免费名额;
报名本次大师班的学员可享受群云大师班VIP待遇,即报名群云大师班的其他课程享受95折到85折优惠;
有任何疑问均可咨询群云大师班工作人员。
学费:
学费为12800元;
VIP享受85折优惠,即10800元;
多人套票可享受更多优惠;
时间&地点:
2018年10月7-12日9:00-18:00
北京朝阳区酒仙桥北路9号恒通国际创新园C7群云(园区食堂斜对面)
关于雕塑的Q&A
Q:你是如何学雕塑的?有老师专门教你吗?
Sam高峡:我没经历过系统的雕塑培训,只是因为从小喜欢,大学毕业设计时就想试试。小的时候喜欢雕塑是因为没钱买玩具,只能自己做雕塑玩。后来长大了学画画的时候,喜欢玩可塑橡皮泥,雕个小兽人脑袋什么的。作为艺术生,肯定要学一些速描、人体这些基本功,这些对于雕塑的起步都是必须的。但雕塑是立体的,所以需要多去了解一些解剖学。我从网上收集了很多人体的图片、资料,包括买了很多书。动物的解剖、骨骼资料更加难找。我也收集了很多头骨,因为我觉得头骨造型很漂亮,细节精致好看,也可以帮我更好的了解骨骼的穿插和肌肉的生长方向。后来在国内进工作室,包括再后来进维塔工作室,都是跟身边的雕塑师们一起经常交流、互相学习。所以说其实没有专门的老师教我,也可以说都是老师。
Q:请自我评价一下你现在的雕塑水平?
Sam高峡:这个……很难评价。我刚开始做雕塑的时候也会注重别人的作品谁水平高谁水平低,心里总忍不住做比较。但当你做了一些完整的作品后,就会逐渐形成自己的特色。比如我们工作室的丹(Daniel)、杰米等(Jamie)人,他们都有自己的特色,很难去评价谁高谁低。这种特色是个人独有的,学不了别人的,别人也学不了你的。我现在的水平……我只能说当我去做一个作品时,如果我是完全投入的话,很难做失败。这个自信我还是有的。
左为丹的雕塑作品,右为杰米的雕塑作品
Q:雕塑的材料你有什么推荐吗?
Sam高峡:雕塑材料分为两种,一种是雕塑工具,一种是泥。工具的话,每个人习惯不一样。我有很多的工具,包括也有自己做的,但我最喜欢用的也就那么两三个,使用频率占到百分之八十以上,其他工具是在特殊情况下偶尔用一下。我认识的其他雕塑家基本上也这个样子,最喜欢用的工具就那么两三种,有的喜欢自己做的,有的喜欢去买,因人而异。材料的话,有很多种粘土。我曾经在国内只用Super Sculpey,也叫美国土。来新西兰之后才接触了NSP(油泥)、Plasticine(橡皮泥)、Water Clay和Wed Clay等等好多种泥。用哪种泥不重要,重要的是了解它们的特性,然后在最适合的时候有选择地使用。每种东西都只是工具而已,为你的想法所服务,如何熟练应用展现想法才是最重要的,工具本身不用过多追求。
高峡谈雕塑进阶过程
1、第一件事就是不要想太多,拿了泥就上手试一试。很多人都从各种路径来问我,用哪种泥哪种工具比较好……其实不要想那么多,没有哪一种更好,哪一种都应该自己试,通过经验来得知每一种怎么样能利用最大化。我认识的很多国外雕塑师都是这样,拿了一块泥开始玩,玩着玩着就成了大师,他们并不是专业科班出身的。所以还是建议先试试,确定自己是不是真的热爱雕塑这件事。
2、另外,如果想好好做雕塑,一定要学学解剖。因为雕塑不像画画,它是立体的,三百六十度来呈现物体,不像画画可以通过一些特效、服装等掩盖结构的不扎实。如果结构有问题,通过雕塑手法暴露出来会非常清晰。即使维塔的大师们在做新雕塑时,也会请模特或者同事间互相帮忙演,来把结构推敲清楚。所以说扎实的解剖学是非常重要的。包括也可以收藏一些自己喜欢的雕塑,观察其他大师是如何呈现结构的,学习他们处理细节的手法。
3、接下来,一定要坚持做完自己的第一件雕塑作品。我在刚开始雕第一个东西时也做的非常不理想,做到一半时总想放弃。包括我的一些雕塑师朋友们也都经历过这个阶段。但我当时给自己设立的目标就是一定要坚持下去,并且这个习惯一直贯彻下去。坚持下去后就能逐渐收获自己的作品,不停地进步。
4、之后,当积累了越来越多的作品后,尽可能多的和别人交流,不断地融会贯通。
5、再之后,可以找一些平台来卖一些作品,参考买家的回馈,这是非常重要的。现在中国这方面市场还是很可观的,国内玩家对于原创作品的认可度很高,听听他们的专业点评,对于雕塑师而言也是相当有帮助。
主办单位:北京电影学院、北京群云教育科技有限公司
战略合作伙伴:友基科技
1、本活动由主办方委托【活动行】代为处理退款事宜。
2、如需退款,请于活动开始前的24小时之前提交申请,活动开始前的24小时内不接受退款。
3、退款时,将收取票价的10%作为手续费。
票种名称 | 售票时间 | 票种说明 | 票价(元) | 张数 | 报名/购票 |
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